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 戦法分析:★3おすすめ戦略:(lv1の能力値)

 絶道:知略依存ダメージ率52.5%,防御3低下、対象1~2、発動率45%、距離2(距離が短いので前衛向きおすすめは曹操)

 

 休整:知略依存毎ターン43,5%回復(2ターン)、対象1~2、発動率35%、距離3(一度発動すると87%回復確定)

 包帯:知力依存49%回復、対象1~2、発動率35%、距離3(上より回復力は高いが8ターンで見ると休整のほうが上)

 潰堤:知略依存ダメージ率39.9%,攻撃力5.0低下、対象2、発動率45%、距離3(対象2確定なので、絶道より安定してダメージが出やすい。)

 火箭:知力依存準備1ターン、ダメージ率34.5%1ターン後再び34.5%。、対象2、発動率45%距離4(弓専用)

 連戦:最大35%の確立で2回攻撃

 回避:最大40%で回避付与(一度回避したら付与しなおす必要あり)

 戦法分析:★4以降

 

①先手を取って
②スキル封じ・通常攻撃封じをして
③バフ・デバフをかけ
④大火力でまずは叩いて
⑤そこからは回復力と耐久力で五分以上の戦局にする

これらに類する流れを作るのがトレンド

戦略分析

☆4おすすめ戦法分析

回馬:反撃ダメ60%(攻撃距離が長い方がいい)

措手不及:4ターン目から2体に80%の確率で攻撃不能3ターン(戦必断金と重複しない)

遠攻奇略:攻撃距離1増加。知略約14~15%上昇

反撃之策:3ターン対象2体、75%の確率で反撃ダメ100%

攻心:40%の確率で追撃知略依存106%ダメ固定値回復

遠攻強化:攻撃距離1増加。攻撃力14~15UP

水淹七軍:対象最大2体約204%、攻撃力9.5ダウン

焔焚箕軫:対象最大3体119%ダメ、次のターンに火攻119%ダメ

楚歌四起:対象2~3体恐慌126%ダメ×2ターン

落雷:発動率35%、147%、1ターン混乱

窮追猛打:4ターン目から4ターン60%の確率で2回攻撃

安撫軍心:2体108%回復、弱体効果解除

窃兵:170%ダメ、少量回復

長兵方陣:対象2、開始後3ターン75%の確率で分兵、ダメージ60%

☆5おすすめ戦法分析

 

戦必断金:攻撃封じ3ターン90%2体

反計之策:主動戦法封じ3ターン90%2体

神兵天降:3ターン最大30%攻撃&知略UP(受けるダメUP)

大賞三軍:3ターン最大30%攻撃&知略(与えダメUP)

健卒不殆:約反撃40%、50%の確率でターン中のダメージ50%カット

先駆突撃:自身2ターン先制攻撃&2回攻撃、攻撃30上昇

渾水摸魚:準備1ターン2体混乱2ターン持続(発動率25%)最大予想は35%?Lvを上げると発動率が上がる。

妖術:準備1ターン2体暴走2ターン持続(発動率30%)最大予想45%

空城:戦闘2ターン70%の確率で回避(回数指定が無い)

疾風迅雷:先制攻撃、3ターン目から通常攻撃40%の確率で混乱

避其鋒鋩:開始3ターンの間、自軍2対象が受ける物理&策略ダメージ30%(知略影響)減少

無心恋戦:開始3ターンの間、敵2対象が与えるダメージ30%(知略影響)減少

不攻:通常攻撃が出来なくなる。策略系攻撃25%UP、策略ダメージ83%(知略影響)

始計:先行、反撃ダメ51%、ダメージ受けると洞察

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