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インターセプト

インターセプトとは「妨害」と言う意味種類は3つ

1、防守

2、横取

3、足場切

1、防守

メリット

①敵を殲滅出来る

②敵を徴兵送りに出来る

デメリット

①自分が殲滅される可能性がある

使いどころ

①敵が自分より勢力が劣っている場合

②攻城部隊が濃厚である。

2、横取

用途:敵の行動を遅らす

 

メリット

①敵の体力を奪う

②次の行動を遅らせる

③相手の領地奪取の基点になる

④敵の強さに関係ない

⑤防守を警戒する必要性が無い

使用基礎

敵の発射3分後で撤退不可能にしてから奪うことで敵の体力を削る

3、足場切

用途:敵の行動を遅らせる

メリット

①敵の体力を奪う

②次の行動を遅らせる

③相手基点領地がなくなる

④防守が居れば討伐で倒せる

デメリット

①防守の可能性

②攻城100必要

③場合によっては斥候が必要

使用基礎

敵の発射3分後で撤退不可能にしてから奪うことで敵の体力を削る

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