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共通項目

序盤準備

 

01、場所の選定(一個先まで決める)

02、守軍殲滅部隊の人選(*1

03、同盟記録日時追加

伝える項目

 

01、日時

 

02、要塞建設から攻城までの逆算時間

(領地取得時間Xh+建設4h+補強1h+補強3h+移動時間Yh)=8h+Xh+Yh

 

03、守軍殲滅条件付与

 

04、攻城に必要な部隊数

特殊なケース(追加項目)

殲滅部隊がギリギリの場合

 

01、アタッカールーム作成

02、アタッカーログインチェック

 

攻城がギリギリの場合

 

01、攻城部隊の5ピストンの合計値をチェック

 

02、攻城出来るか判定

当日

​​

01,配備告知(開始2h前)

02,発射時間を告知(戦力に余裕がある場合)

03,殲滅ピストンするか引き分け続行かの有無

04,戦力書き込み最終告知(*1

05,アタッカーログインチェック(*1

06,最終部隊数確認(*1

(来てる人数から部隊数の足し算必要部隊数かチェック)

10,、決行判断(*1

11,最終発射指示(*1

12、守軍殲滅後の全軍突撃命令

13,終了

14,次の予定とねぎらいの言葉

*1:戦力がギリギリの場合

指揮ヒカル流改訂版

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