top of page

要塞:耐久力200

(出現兵力:600、4000、4000)

特徴

1)はじめから5部隊駐屯できる。

2)建設が必要ない

*本城、分城以外は必ず徴兵に銅銭がかかります。

連続バトル:600→4000→4000(3連続バトル)

*兵力6000ほどで3連戦は勝てます。

毎回出現:兵力600

守軍復活時間:初回攻撃後30分

3連戦しても攻城ダメージは1回分でカウント。

残りは後続で削ってトータル200の耐久力を削ります。勝てば、占領。

*攻城攻撃は1回行えば帰還します。決して連続バトルで減ることはありません。

自分の作る要塞と違って、はじめから5部隊駐屯可能。

駐屯は本城から走らせて駐屯。(体力:20消費)

軍営:耐久力500

特徴

1)予備兵が使える

2)はじめから5部隊駐屯できる。

3)建設が必要ない

*本城、分城以外は必ず徴兵に銅銭がかかります。

 

出現兵力:600、7500、7500)

連続バトル:600→7500→7500

毎回出現:兵力600

 

守軍復活時間:初回攻撃後30分

要塞Lv1

bottom of page